中華ゲーム機「ANBERNIC RG406V」は、従来モデルである RG405V の後継機です。サイズはやや大きめですが、SoC に UNISOC Tiger T820、システムには Android 13 を搭載し、持ちやすいグリップを備えたコントローラーが特徴です。
ANBERNIC RG406V の価格、スペック、特徴、エミュレーター性能についてご紹介します。さらに、評価すべき点や欠点についても詳しくチェックします。
ANBERNIC RG406V について
ANBERNIC の中華ゲーム機 ANBERNIC RG406V に関する情報をまとめたページです。
レビュー用サンプルを提供してもらいましたが、コンテンツの内容には影響していません。
価格・販売サイト
ANBERNIC RG406V は、公式サイトを中心に広く販売しています。
カラーラインナップは、クリアブラック、ベージュホワイト、グレーの全3色。
・ANBERNIC RG406V
販売価格:24,799円(送料別途)
プレセール価格:23,299円(送料別途)
製品仕様とスペック
ANBERNIC RG406V のスペックを詳しく見ていきます。
製品名 | ANBERNIC RG406V |
画面 | 4インチ、IPS 解像度 960 × 720、4:3 300PPI、マルチタッチ |
OS | Android 13 |
SoC | UNISOC Tiger T820 |
RAM | 8GB LPDDR4X |
ストレージ | 128GB UFS 2.2 |
バッテリー | 5500mAh(連続8時間駆動) |
インターフェース | USB Type-Cポート |
ワイヤレス通信 | Wi-Fi、Bluetooth 5.0 |
大きさ | 145 × 105 × 29mm |
重さ | 289g |
素材 | ABS樹脂素材 |
免責事項:スペック情報の正確性には細心の注意を払っていますが、保証はできません。
ANBERNIC RG406V のレビュー
ANBERNIC RG406V をレビューします。
付属品から基本的な特徴、インターフェース、操作性、システム、エミュレーター性能に加え、評価すべき点や欠点についても徹底解説します。
付属品
1. スクリーンプロテクター
2. 液晶クリーナー
3. ユーザーマニュアル(中国語・英語)
4. USB Type-Cケーブル
別売りの収納ケースが用意されています。
本体に合わせたくぼみがあり、本体とケーブルを持ち運ぶのに便利です。
大きさ・重さ
大きさは 145 × 105 × 29mm、重さは 290g(実測値)です。
プラスチック筐体(ABS樹脂素材)で、重さは『やや重め』です。
ぷっくりとした丸みがある筐体デザインが特徴です。
表面コーティングされたマットな質感で、成形精度や組み立て精度は高いです。
スーファミ風デザインの『グレー』のデザイン性は特にお気に入りです。
サイズ感
参考として、RG35XX 2024、RG 40XXV を比較してみました。
いずれも実測値ではなく、公式発表されているスペックです。
製品名 | 画面サイズ | 大きさ | 重さ |
ANBERNIC RG35XX 2024 | 3.5インチ | 117 × 81 × 22mm | 186g |
ANBERNIC RG406V | 4インチ | 145 × 105 × 29mm | 289g |
ANBERNIC RG40XX V | 4インチ | 139 × 92 × 22mm | 216g |
大きなポケットに収まりますが、厚みがあるためポータビリティには難あり。
ただ、縦型モデルなので、両手でしっかりとホールドできるのが魅力です。
任天堂から発売された携帯型ゲーム機を基準に考えると、重さは 500g未満がストレスなく使える印象を持ちます。この基準を ANBERNIC RG406V は満たしています。
インターフェース
インターフェースは、本体上部に USB Type-Cポート(1080P映像出力対応)。下部にイヤホンジャック、左右にデュアルスピーカーを用意しています。
左側にはファンクションボタン、microSDカードスロットがあり、右側には音量ボタンと電源ボタンが配置されています。その他に、マイク、バイブレーション機能、6軸ジャイロセンサー、ワイヤレス通信(Wi-Fi、Bluetooth 5.0)を備えています。
アナログスティック周りに 1600万色の RGBライトエフェクトが搭載されています。
システム設定から LED のオン・オフや輝度調整、RGBカラー・エフェクトの変更が可能です。
背面には内蔵ファンの吸気口があり、上部の排気口へ放熱します。
冷却能力に優れた静音タイプのアクティブ冷却ファンが搭載されています。
騒音計を使用して実測した結果、デバイスから 50cm 離れた位置での騒音レベルは計測不可でした。ファンモードをオンにした際の風切り音もかなり静かで気になりません。
画面
4インチサイズとしては初めて解像度 960 × 720 を採用したモデルです。
アスペクト比は 4:3、画素密度は 300PPI です。ガラスレンズの上下左右のベゼル幅が狭く、本体カラーと同色になっている点がポイントです。
液晶ディスプレイとガラスレンズの隙間がほぼないフルラミネーションディスプレイを採用しているため、反射面が少なく、高コントラストでクリアな映像を実現しています。
画面の明るさと輝度(cd/m²)を測定したところ、最大で468nit を記録しました。
タッチスクリーンの操作感度(シングルタッチ・マルチタッチ)の平均値は 60Hz、呼び出しレートの平均は 95Hz です。正確なタッチ操作が難しく、特に画面端での操作が顕著です。
製品名 | オリジナル | 倍率 | 表示解像度 |
ゲームボーイアドバンス | 240 × 160 | 4倍 | 960 × 640 |
プレイステーション | 320 × 240 | 3倍 | 960 × 720 |
セガサターン | 320 × 240 | 3倍 | 960 × 720 |
PSP | 480 × 272 | 2倍 | 960× 544 |
ドリームキャスト | 640 × 480 | 1.5倍 | 960 × 720 |
プレイステーション2 | 640 × 480i | 1.5倍 | 960 × 720 |
PS Vita | 960 × 544 | 1倍 | 960 × 544 |
ANBERNIC RG Cube と画面の大きさや、明るさ・輝度は同等です。
しかし、解像度やアスペクト比が異なるため、ANBERNIC RG406V の方が動作するエミュレーターに対して汎用性が高い画面を搭載しています。
操作感
ABXYボタンサイズは 7.5mmで、1.5mm のストロークで、ほぼ ANBERNIC製品の標準仕様です。主要な操作ボタンはほぼメンブレン方式を採用しています。
アナログスティックにはホール効果センサーが搭載されています。
経年劣化や摩耗によるドリフト現象(触れていないのに入力操作が行われる不具合)が発生しにくいパーツを採用しています。
ABXYボタンはプリント印字のある光沢ボタンで、ボタン側面の摩耗による削れや、押す角度によっての引っ掛かりもありません。ボタンの押し感はやや反発感があるしっかりとしたもので、ストロークも深めな印象です。
コントローラーレイアウトは、左右アナログスティック、方向ボタン、HOME / BACKボタン、ABXYボタン、SELECT / STARTボタンが配置されています。
下部に配置されたアナログスティックは、一般的なコントローラーに近い可動域と高さを持っています。スティックは若干小さめのものを採用しており、指先で操作することが想定されています。
一方で、方向ボタンや ABXYボタンからアナログスティックへ指を移動する際に触れてしまったり、左右のアナログスティックの位置が近いため、指の腹で操作すると指同士が接触してしまう可能性がある点には留意が必要です。
指先にしっかりフィットする形状のグリップが備わっています。
L / Rボタンはアーチ状に設計されており、適切な高さと角度で配置されています。浅く軽めなストロークと、静かめなカタカタとした押し感が特徴です。
アナログスティックのデッドゾーンもほとんど感じられず、可動域も確保されています。
可動域に顕著に気になるところはなく、測定結果も良好で正確な印象を受けます。
Androidゲーム機全般にいえることですが、エミュレーターアプリの充実・出来が良いという利点はありますが、入力遅延を感じやすい傾向があります。ただし、繊細な操作・タイミングを必要としなければ特に気にする必要はありません。
システム
システムは Android 13 を搭載しており、Google Playストアに対応しています。
複数のエミュレーターアプリが標準でプリインストールされています。
ホームアプリは標準の『Quickstep』と独自UI の『RGLauncher』を用意しています。
RGLauncher は本体左側の「ゲームモードボタン」または「クイック設定パネル」から起動できます。
画面上部から引き出せるパネル「クイック設定パネル」では、画面の明るさ調整や自動回転のロック、パフォーマンスモードの切り替え、入力やリマッピング機能、冷却ファンの設定、RGBライトエフェクトの編集などが可能です。
Ambient Light項目を短押しで、簡易的なエフェクトモードの変更、長押しすることで輝度調整やカラーなどの詳細設定ができます。
リマッピング機能である「Keymapp」を設定すれば、タッチ操作を物理ボタンに割り当てられます。原神などの主要なゲームアプリの操作はプリセットとして用意されています。
OTAアップデートにも対応しており、システムアップデートで細かなバグの修正にも対応しています。必要に応じてエミュレーターアプリやサードパーティ製アプリの導入をお勧めします。
エミュレーター性能
エミュレーター性能は、ANBERNIC製品でフラッグシップ・最上位(記事執筆時点)です。
主要スペックに UNISOC Tiger T820 を採用したモデルで、Antutuベンチマークスコアは 43万点台です。ハイモードに変更しても大きな差は見られませんでした。
スペックシート上では、動作するエミュレーターは一般的なレトロゲームをはじめ、動作が厳しいとされているセガサターン、PSP、ゲームキューブが快適動作。Wii、3DS、PS2、PS Vita のゲームタイトルがそこそこ動作するといった感じです。
純粋な 4インチの縦型モデルとしては、高いパフォーマンスを発揮します。
競合他社から販売されている既存の Androidゲーム機と比較すると、Retroid Pocket 3+ を圧倒していますが、ZPG A1 Unicorn より少し優れ、Retroid Pocket 4 / 5 や AYN Odin2 には劣ります。
基本スペックが同じモデルが ANBERNIC からリリースされています。
横型モデルで有機EL液晶(AMOLED)を求めるなら RG556、正方形ディスプレイを求めるならRG Cube がおすすめです。
ゲームアプリ
デバイス負荷が重めのゲームアプリ『原神』や『鳴潮』などは、グラフィック設定を「低」に落とし込む必要があります。洗練されたグラフィックの美麗さや快適さを楽しむことはできませんが、基本的なゲームプレイは可能です。
また、Steam Link や Xbox Game Pass によるリモートプレイやクラウドゲーム(PCゲーム)も楽しむことができますが、画面サイズは 7インチ未満であるため、文字などの視認性やタッチ操作についてはトレードオフが必要です。
初期設定・使い方
基本的な使い方・設定方法は Androidデバイスと共通です。
一般的なボタン操作、キーマップについては、こちらの記事を参考に進めてください。
中華ゲーム機「ANBERNIC RG556」は、有機ELディスプレイ(AMOLED)を採用した Androidゲーム機で…
まとめ
ANBERNIC RG406V は、従来モデルである RG405V の後継機です。
画面サイズは 960 × 720、アスペクト比は 4:3 の縦型モデルで、持ちやすいグリップを備えたコントローラーを採用し、1600万色の RGBライトエフェクトも搭載しています。
汎用性が高い画面サイズに解像度、SoC に UNISOC Tiger T820 を採用し、システムには Android 13 を搭載しているため、ゲームパフォーマンスが向上しています。縦型モデルとしては、本体サイズは大きめですが、厚みが抑えられているのはポイントです。
アナログスティックの可動域や高さは一般的なコントローラーに近い操作感です。
スティックは小さめの形状で、指先で操作しやすいように設計されていますが、移動時に触れてしまったり、指の腹で操作すると左右の指が接触することがあります。
操作感の慣れや、本体サイズや重量については賛否が分かれるところです。
従来モデルである RG405V の総合的なスペックアップを実現した縦型モデルで、持ちやすさや操作性を重視するユーザー向けのモデルと評価できそうです。
関連ページリンク
ANBERNIC RG406V
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