【レビュー】Retroid Dual Screen Add-On|手軽に 2画面化を実現する拡張アクセサリー

Retroid Dual Screen Add-On レビュー

Retroid Dual Screen Add-On」は、Retroid Pocketシリーズ向けに開発された拡張アクセサリーです。ニンテンドーDSのように対応モデルをデュアルスクリーン化(2画面)できるだけでなく、Retroid Pocketシリーズ以外のデバイスでも使用できる高い汎用性を備えているのが特徴です。


Retroid Dual Screen Add-On について

Retroid Dual Screen Add-On に関する情報をまとめたページです。
Retroid公式ストアで購入したものを使用しています。
提供品の有無にかかわらず、コンテンツの内容には一切影響していません。

価格・販売ストア

Retroid Dual Screen Add-On 価格・販売ストア

Retroid Dual Screen Add-On は、公式ストアを中心に販売されています。
カラーラインナップは ブラック、GC、半透明の全3色。

・Retroid Dual Screen Add-On
 販売価格:69ドル(送料別)

挟み込むクリップの幅が異なる 2モデルが用意されています。
「Retroid Pocketシリーズ向け」と「その他のデバイス向け」です。

動作環境

Retroid Dual Screen Add-On 動作環境

・Retroid Pocketシリーズ
Retroid Pocket 4 Pro、Retroid Pocket Mini、Retroid Pocket Mini V2、Retroid Pocket 6

・その他のデバイス
6~7インチの USB Type-C接続(DisplayPort出力)に対応したデバイス
最大デバイスの縦幅は 115mmまで対応

SteamDeck や ANBERNIC製品は非対応

Retroid Dual Screen Add-On のレビュー

Retroid Dual Screen Add-On をレビューします。
付属品から基本的な特徴、インターフェース、使い方、操作感に加え、評価すべき点や欠点についても徹底解説します。

付属品

Retroid Dual Screen Add-On 付属品

1. スペックカード
2. 合格証
3. USB-C & USB-Cケーブル

※モデルによって付属ケーブルの長さが異なります。
Retroid Pocketシリーズ向け:本体サイズに合わせた 短めのケーブル
その他のデバイス向け:汎用性を考慮した やや長めのケーブル

大きさ・重さ

Retroid Dual Screen Add-On 大きさ・重さ

大きさと重さ(折りたたみ時)は、以下のとおりです。
Retroid Pocketシリーズ向け:大きさ 90× 140 × 41mm、重さ 150g
その他のデバイス向け:101× 140 × 45mm 、重さ 165g

Retroid Pocketシリーズの本体カラーに合わせた ABS樹脂素材が採用されています。
画面サイズは共通ですが、挟み込むクリップの大きさが異なるため、本体サイズや重量にはわずかな違いがあります。

インターフェース

Retroid Dual Screen Add-On インターフェース

本体背面に USB Type-Cポート(DisplayPort出力)を備えています。
本体からの電源供給だけで画面表示が可能で、外部電源は不要です。

Retroid Dual Screen Add-On インターフェース

右側には電源供給用の USB Type-Cポート、左側には輝度調整ボタンを配置しています。
電源供給用の USB Type-Cポートはパススルー充電に対応しており、本体を充電しながら使用することも可能です。

Retroid Dual Screen Add-On インターフェース

挟み込むクリップは安定してデバイスを固定できる構造になっています。
モデルによって本体の大きさや重さ、クリップの挟み幅、ケーブルの長さに違いがあります。

挟み込むクリップは工具(ドライバー)を使って着脱できます。
汎用性を重視する場合は、別売りのクリップもあわせて用意しておくと安心です。

画面

AYN Odin3 2画面

Retroid Pocketシリーズ標準の 5.5インチの AMOLED(有機EL)を搭載しています。
アスペクト比は 16:9、解像度は 1920 × 1080、画素密度は 400PPI と高精細です。

有機EL ならではの引き締まったコントラストと高い輝度が魅力で、ネイティブでポートレート(縦長)表示に対応しており、5点マルチタッチをサポート、リフレッシュレートは最大 60Hzです。

Retroid Dual Screen Add-On 使い方

明るさと輝度(cd/m2)を測定したところ、最大 721nit を記録しました。
タッチスクリーンの操作感度(シングルタッチ・マルチタッチ)の平均値は 68Hz、呼び出しレートは平均 110Hz です。

上下画面で若干の表示遅延が確認されます。
繊細な操作を必要とするゲームには不向きです。

使用感

Retroid Dual Screen Add-On 装着感

Androidゲーム機を手軽にデュアルスクリーン化できるのがポイントです。
価格が手ごろなため導入のハードルは低く、Retroid Pocketシリーズだけでなく、AYN や AYANEO製品など他メーカーのデバイスにも対応できるのは大きなメリットです。

一方で、装着することで重量感や携帯性、バッテリー持ち(2~3割低下)は多少犠牲になります。ただし、デュアルスクリーンを活かしたゲームプレイは、その点を十分にカバーしてくれる快適さがあります。

Retroid Dual Screen Add-On 使用感

付属ケーブルはやや硬めで、取り回しの良さという点ではもう一歩ですが、使い込むうちに徐々に柔らかくなっていきます。

また、本体上部の電源ボタンや音量ボタンが挟み込むクリップと干渉し、意図せずボタンが押されてしまう場合がある点には注意が必要です。

Retroid Dual Screen Add-On 装着感

さらに、対応デバイスであっても、下部の端子位置が中央にないデバイスでは、上下画面の表示位置のバランスが悪かったり、取り付け自体が難しくなるケースもあります。

折りたたみ時は画面とクリップが干渉するため、勢いよく画面を閉じてぶつけたりしないよう注意してください。

使い方

Retroid Dual Screen Add-On 使い方

対応する Androidゲーム機と接続すると画面が表示されます。
付属ケーブルの接続が甘いと映像が乱れることがあるため、しっかり差し込むよう注意が必要です。

Retroid Dual Screen Add-On 使い方

標準状態では、アプリを起動しても両画面に同じ内容が表示されます。
アプリを長押しして「スクリーンスタート」を選択すると、同時表示にするか、どちらの画面に表示するかを切り替えられます。

画面が表示されない場合は、設定画面から映像出力の項目を確認してください。

・Retroid Pocketシリーズ
設定→ハンドヘルドの設定→テレビとの接続

・AYN製品
設定→ディスプレイ→スムースディスプレイをオン・オフ

ホームアプリは標準のものを使うことを前提としています。
ランチャーアプリ使用時は、正しく表示されない場合があります。
Retroid Dual Screen Add-On 使用感

エミュレーターを使用する場合は、デュアルスクリーンに対応したエミュレーターが必要です。
対応するエミュレーターの導入を検討してみてください。

・Azahar
https://github.com/azahar-emu/azahar/releases

・MelonDS fork版
https://github.com/SapphireRhodonite/melonDS-android/releases

・Cemu fork版
https://github.com/SapphireRhodonite/Cemu/releases

まとめ

Retroid Dual Screen Add-On レビュー

Retroid Dual Screen Add-On は、Androidゲーム機を手軽にデュアルスクリーン(2画面)にできる拡張アクセサリーです。Retroid Pocketシリーズ向けに作られていますが、AYN や AYANEO 製品でも使えるのは強みといえるでしょう。まずは 2画面環境を試してみたい人にとって、導入のハードルが低いのは魅力です。

Retroid Pocketシリーズと同等の 5.5インチの AMOLED ディスプレイは、発色や明るさともに十分です。ニンテンドーDS系のエミュレーターなど、上下画面を活かす用途では、シングルディスプレイとは明らかに快適さが変わります。外部電源なしで動作し、充電しながら使える点も実用的です。

メリット
デメリット
  • 価格
  • AMOLED(有機EL)
  • 動作環境△
  • 対応エミュレーター△
  • バッテリー消費
  • 重量増加・携帯性
  • ボタン干渉
  • 表示遅延△

一方で、後付けの拡張アクセサリーという性質上、最初から 2画面を前提に設計された AYN Thor や AYANEO Pocket DS などと比べると、一体感や完成度ではどうしても劣ります。装着時の重量増加や携帯性の低下、クリップによるボタン干渉、デバイスごとの相性など、使っていて気になる点もいくつかあります。

それでも、「今使っているデバイスをデュアルスクリーンで遊びたい」というニーズにはしっかり応えてくれます。デュアルスクリーン専用モデルほどの完成度を求める人には向きませんが、コストを抑えてデュアルスクリーン環境を楽しみたい人にとっては、現実的で面白い選択肢といえるでしょう。


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